Page 68 - okoskodo_1evf.indd

Basic HTML Version

68
2.
Kösd a bontott alakú számokat a számegyenes megfelelõ pontjához!
3.
Végezd el az alábbi műveleteket!
4.
Mi lehet a következõ gépjátékok szabálya?
Ismétlés
a)

  

 
 

     
     
a)
b)
c)
b)
c)
okoskodo_1evf.indd 68
3/29/1