Page 89 - TER_2_beliv.indd

Basic HTML Version

13. Készítsétek el a
Marokkó
nevû játékot!
• A szükséges anyagok és eszközök
Ø
31 azonos méretû hurkapálca, csiszolópapír, filctollak.
• Az elkészítés menete
Ø
Hegyezzétek meg csiszolópapírral a
hurkapálcák mindkét végét! Fektes-
sétek a csiszolópapírt az asztallapra,
majd dörzsöljétek hozzá a pálcákat!
Ø
Fessetek filctollal színes gyûrûket a hur-
kapálcákra az ábrán látható módon!
Ø
Készítsetek
5 darab piros gyûrûs, 5 darab kék gyûrûs, 10 darab zöld gyûrûs,
10 darab sárga gyûrûs és 1 da-
rab többszínû gyûrûs pálcikát!
• A játék leírása
Ø
Fogjátok a markotokba a pálcikákat, és engedjétek az asztalra!
Ø
Emeljétek le a pálcikákat egyenként úgy, hogy a többi ne mozduljon el
közben! Ha megmozdul valamelyik pálcika valakinek a keze alatt, azt
fel kell vennie. Ha nem mozdul meg felemelés közben a kupac, akkor a
pálca az övé. Amennyiben megmozdul a kupac, a pálcát már nem veheti
fel, és a következô játékos kerül sorra.
Ø
Amikor már minden pálcát felszedtetek, az a játékos nyer, aki a legtöbb
pontszámot gyûjtötte össze.
• A pálcák pontértéke
A többszínû pálca 20, a piros gyûrûs pálca 10, a kék gyûrûs pálca 5 pon-
tot ér. A zöld gyûrûs pálca 3, a sárga gyûrûs pálca 2 pontot ér.
14. Hozz a következô órára különbözô méretû mûanyag flakonokat kupakkal
és egy kendôt!
15. Keress az interneten olyan mûalkotásokat, amelyeket szájjal vagy lábbal
festettek! Ehhez írd be az internetes keresôbe a „szájjal és lábbal festôk
képei” kifejezést!
TER_2_beliv.indd 89
10/18/1