Page 44 - 00c4ed6.dvi

Basic HTML Version

3.
Készíts címert magadnak, családodnak, osztályodnak!
4.
Válaszd ki a tárgyak közül azokat, amelyeknek van tükörsíkja! Melyiknek hány tükörsíkja van
5.
Gyűjts képeket tengelyesen szimmetrikus alakzatokról és síkra szimmetrikus testekről! Készít
tablót!
6.
Négy pont egy tengelyre szimmetrikusan helyezkedik el. Lehetséges-e, hogy
a)
közülük egyik sincs a tengelyen;
b)
közülük pontosan 3 van a tengelyen;
c)
közülük pontosan 2 van a tengelyen;
d)
közülük pontosan 1 van a tengelyen?
7.
Öt pont egy tengelyre szimmetrikusan helyezkedik el. Hány pont eshet közülük a tengelyre?
8.
Állapítsd meg mindegyik alakzatról, hány szimmetriatengelye van!
a
b
a
b
a
a
a
a
a
a
a
A 8. feladat 1. ábrája egy ősi kínai szimbólum, amely a jin és jang jelét olvasztja össze. Néz
utána, mit is jelentenek ezek a fogalmak a kínai bölcsek számára!
9.
Vágj ki két egymásra illesztett papírból két egyforma háromszöget! Helyezd
el ezeket úgy a füzetlapodon, hogy a kettő együtt tengelyesen szimmetrikus
alakzatot alkosson! Rajzold körül ebben a helyzetben az alakzatokat!
10.
Vágj ki egy összehajtott lapból két egybevágó formát! Például ilyet:
Helyezd el a kivágott alakzatokat úgy, hogy a kettő együtt tengelyesen szim-
metrikus alakzatot alkosson! Rajzold körül a füzetedben többféle szimmetrikus
helyzetben is a figuráidat!
11. Játék –
Párokban játsszatok! Rajzoljatok egy A4-es négyzethálós lapra két 5 cm sugarú kö
úgy, hogy azok ne messék egymást, középpontjaik ugyanazon a vonalon legyenek, egymást
11 cm távolságra!
Ezenkívül egyforma korongokra van még szükségetek. Ezek lehetnek a piros-kék papírkorongo
vagy játékpénzek vagy igazi egyforma pénzérmék
A játék során felváltva tegyetek le egy-egy korongot a két kör valamelyikébe úgy, hogy
korongok ne fedhessék egymást. Az a győztes, aki az utolsó korongot le tudja rakni. Töb
játékot is játszhattok, váltogassátok, hogy melyikőtök kezd, és melyikőtök tesz másodszorr
Próbáljatok olyan módszert találni, amellyel biztosan nyerhettek!
44