Page 59 - kepzeletv1_2013_boritoval

Basic HTML Version

Színkeverési játék
Segíts a marslakónak hazajutni arra a bolygóra, ahonnan érkezett! Ahhoz, hogy felszállhas-
son, el kell juttatnod őt az űrhajójához! Ez csak úgy lehetséges, ha nyomon követed
a játékmezők színeit, és megfejted, hogy a hiányzó (kérdőjeles) mezőknek milyen a színük.
A játékszabály a következő: az üres részek mindig annak a két színnek a keverékei, amelyek
között elhelyezkednek. (Például a sárga és a kék mező közötti üres rész zöld lesz.)
A megfejtésben segítenek a lap oldalán beszámozott színmezők. A játék során a megfele-
lő számokat is mondhatjátok, akkor egyértelmű lesz, ki milyen színárnyalatra gondolt.
világos-
kék
sárga
narancs-
sárga
piros
kék
?
?
Start
piros
sárga
?
Cél
világos-
kék
piros
sárga
zöld
?
?
?
?
?
sárga
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
59
képzeletv1_2013.indd 59
2/7/13 11: