62
350.
A
torpedójáték
egyik változatát játszhatod a padtársaddal.
Ilyen hajóid vannak:
1 db repülőgép-anyahajó (8 pontos)
2 db cirkáló (4 pontból áll)
4 db naszád (2 pontból áll)
Helyezd el a „csatatérre” a hajóidat a következő szabályok
szerint! A hajókat nem teheted a játékmező határvonalára,
és egymással sem érintkezhetnek. Például ezen az ábrán
egy jó elrendezés látható.
Az egyik játékos mond egy pontot a két jelzőszámával, ha
ez a pont az ellenfél valamelyik hajójához tartozik, akkor
ő elmondja, hogy melyik hajóját érte a találat. Ezután a
másik játékos lő, s ezt felváltva folytatják.
Egy hajó akkor süllyed el, ha minden „pontját” eltalálták.
Rajzold az üres csatamezőre az általad mondott pontokat, és jelöld pirossal azokat, amelyeket elta
láltál! Az a játékos nyer, aki társának az összes hajóját elsüllyeszti.
Ide rajzold a hajóidat!
Ide rajzold a lövéseidet!
351.
Ábrázold a következő pontokat a koordináta-rendszerben!
a) A
(5; 3)
B
(4; –2)
C
(0; 3)
D
(–3; 4)
b) A
(2; 4)
B
(–3; 0)
C
(–2; –3)
D
(4; –3)
352.
Jelöld meg a derékszögű koordináta-rendszer 5 pontját
a)
az
x
tengelyen;
b)
az
y
tengelyen!
Mi a közös jellemzője a pontok jelzőszámainak?
2
–2 –1 0 1 2
4 5
–3 –4 –5
–2
–1
1
3
4
5
–3
–4
–5
3
2
–2 –1 0 1 2
4 5
–3 –4 –5
–2
–1
1
3
4
5
–3
–4
–5
3
2
–2 –1 0 1 2
4 5
–3 –4 –5
–2
–1
1
3
4
5
–3
–4
–5
3
Fgy_helymegh.indd 2
2013.05.0